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05:00
城市英雄:“凭水”相逢,共同守护一座城

与疫情的较量已经两年半之久,从最初的茫然无措,到现在镇定有序,人类在承担疫情带来影响的同时,也在逆境中不断成长。两年多来,人们已经足够了解这个对手的狡猾,抗击疫情必须慎终如始,与病毒的博弈不容许我们有丝毫懈怠。困难挑战阻挡不了奋进者的步伐。疫情也是一面镜子,折射出奉献的光芒,凝聚起爱的力量。有这样一群平凡的人,选择为了更多人的利益而竭力奔跑,冲锋向前,朝一线奔去,去做一名“城市英雄”。没有天生的英雄,有的不过是挺身而出的普通人。从个人到志愿团队、从少年到父母,许许多多平凡却无畏的身影加入“城市英雄”的行列,在疫情之下献出自己的一份力,他们让我们看到爱的凝聚、心的沸腾。他们让我们相信,上下同欲者胜,同舟共济者赢!京城之下,英雄集结4月下旬开始,北京的疫情形势再度严峻起来,多个区陆续开展多轮常态化核酸检测。在常驻人口近2200万的城市进行大面积核酸检测工作,防控一线工作人员压力陡增,春末夏初日渐攀升的气温也对工作人员的体能带来更大的挑战。“拧成一股绳,高效完成送水使命!”向全京社区和防疫站点大白免费送凉白开的行动迅速筹划起来。作为今麦郎饮品有限公司北京销售团队负责人,张科学被任命为行动负责人。行动前,他不舍昼夜规划安排;行动中,全力调度配送人员和运输车辆,只为在最短时间内保障一线医护人员的健康用水。作为总负责人,他的责任心和行动力感召着送水团队的每一个人。“相比想到和说到,能带来改变的只有做到,当行动成了一种责任,就想拼尽全力的把它做好。”使命在心,也是责任在肩,他集结城市英雄们与时间赛跑,只为完成守护的承诺。孙东,一位北京大区东城市部朝阳北所的一线销售,成为第一批送水到社区的今麦郎饮品员工。4月下旬以来,朝阳区金盏地区出现多名确诊病例,他被安排往双井、劲松、潘家园三个街道送水。送水前往高风险街道的困难超乎孙东的想象。为了防止疫情扩散,三个街道一度被拦板封挡,并封锁道路,车辆需要提供通行证才能顺利进出。尽管面临重重困难,孙东却从未有过犹豫,他知道越是高风险地区,医护人员的用水需求越多。街道防控政策要求只进不出,孙东就联络街道工作人员帮忙协调;货车司机担心进入高风险街道被弹窗而拒单,他就找朋友借了一辆面包车独自装车送货;作为一名平凡的“打工人”,孙东不仅付出了时间和精力,还承担着油费、停车费等,每天来回往返于取水点与防疫站点之间,只为尽快把水送到坚守一线的大白手中。坚定的信念在心中萌芽,每一次出发,都全力以赴。路虽远,道且长,但他坚信,更好的明天正慢慢到来。跌跌撞撞之中,包括孙东在内的今麦郎200多人的团队还是送出200多万瓶水。但相比北京2500余个的社区及防疫站点用水需求,他们能做的还是杯水车薪,“城市英雄”的加入,让送水队伍壮大起来。驰骋狂奔,坚定独行志愿者汪奇加入“城市英雄”,除了有北京人对这座城市发自肺腑的热爱和骨子里特有的古道热肠外,他还有一个小私心。作为一名护士的丈夫,他已经习惯了妻子日夜颠倒的作息,并主动承担起做饭、打扫等家务。但看着妻子每天穿着密不透风的防护服在防疫站点做核酸采样,他真切地感受到大白的辛苦,总希望能多为妻子做些什么。作为个人城市英雄,汪奇的送水行动有些形单影只。他既是联络员、又是送水司机、还是装卸工人。同时,一个人送水也会遇到更多困难。尽管送水前已经提前协调明确,却常常因一线工作人员没有接到通知,不得不拉着装满水的小推车在烈日下大汗淋漓地打电话找人反复确认。5月中下旬,北京进入“高温炙烤”模式。连日里气温攀升,最高气温一度突破37℃,就是在这样的高温中,汪奇每天要带着4、5件换洗衣服跑完几个社区,完成少则十几次多则几十次的装车卸货,常常汗流浃背却因为站点多、送水量大、一直在路上而不敢痛快喝水。汪奇算了一笔账,开私家车一趟装满最多能拉20箱水,但每个社区最低用水量也要上百箱。对他而言,一个社区往返五、六趟是稀松平常,每天开车跑几百公里更是家常便饭,但他从未想过放弃。每一件汗湿的衣衫背后,有疲惫,有辛酸,但更多的是看到大白喝上凉白开的喜悦。汪奇的事迹引起北京电视台的关注,在北京卫视《向前一步》抗疫特别节目中,对其送水全程进行了跟踪报道。作为一名个人“城市英雄”,汪奇搭着人力、时间,还搭着私家车和油钱。他已经尽了最大的努力,但这种“蚂蚁搬家”式的送水,仍旧很难满足北京疫情防控一线大量的用水需求,而媒体的介入则为“城市英雄”的招募装上了扩音器,吸引了更多个人和组织踊跃参与。军龄两年,军魂一生石雪峰为代表的中志协的加入,让送水效率直线上升。作为中华志愿者协会应急救援者委员会直属队队长,石雪峰在加入中志协之前当过武警、做过消防员、参加过蓝天救援队,掌握着丰富的警卫、医疗和消防、救援技能,在各类救灾救援行动中表现突出,屡次获得表彰。而他所在的中华志愿者协会,作为民政部等八部委共同发起的应急力量,成立十余年来,承担着山野搜救、水域搜救、城市搜救、大型自然灾害和安全生产事故的救援,以及防灾减灾意识的推广和培训等工作。办公室里挂满整整一面墙的锦旗,就是来自群众回馈最好的“功勋章”。在报名加入“城市英雄”后,石雪峰发动了中志协30多位同伴,共同加入“送水大军”。唐海坤是中志协应急救援志愿者委员会办公室主任,负责对接社区需求、协调统筹并调度队员;韩丰是中志协一名登记在册的志愿者,同时也是北京一家民营企业的董事长。为了提供送水效率,韩丰把公司厂房空出来一间作为中志协的“送水转运基地”。同时,他还带领中志协少年团的小队员到抗疫一线送水,体会大白的辛苦,也感受公益的意义;而作为送水主力,石雪峰则要考虑如何在最短的时间把凉白开送到更多一线工作人员的手中。为提高效率,石雪峰建立了一个沟通群,确定需要送水的防疫站点后,根据站点位置和人员时间规划路线。队员们每天会前往“转运基地”取水,再将一箱箱凉白开搬入货车内,按照规划好的路线将水送到防疫站点。公益组织的加入着实让送水行动高效推进下去。从5月下旬起,中志协已为京城上百个街道(含乡镇)送去了28万余瓶今麦郎凉白开。作为一名退伍近三十年的老兵,石雪峰把“帮助他人、服务社会”刻在了骨子里,对他和他的队友而言,他们从不奢求伟大,他们只是觉得,只要坚持做,就一定是件不平凡的事情。一腔热血,他们投身于公益,只管耕耘,不问收获,上万次搬运,每个步伐都格外坚定,他们是凉白开最可靠的英雄兄弟团!百余年前,梁启超用“时势造英雄”评价李鸿章;百余年后,在历经坎坷与峥嵘的中国大地上,一场突如其来的新冠疫情也造就了这样一群的“城市英雄”。“城市英雄”不是一个人。他是退伍不褪色的老兵,是牺牲个人利益的企业老总,是疼爱妻子的丈夫,是借车送水的基层员工,甚至是稚嫩瘦弱却面容坚毅的青涩少年……“城市英雄”却又是一个人,他坚持做简单而普通的事情,却让爱与善恣意流动,让疫情中的北京人心沸腾。历史的长河总会向前奔涌,但努力值得被铭记。在这群城市英雄眼中,他们做的只是平凡的一点点,但在我们心中,这样的行动从来都不平凡,它是奋斗、是勇气、是坚定的魄力、是朝向希望的信心。英雄不孤勇,这份英雄的力量会继续传递,带着我们迎向光明的未来!

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04:00
管理 Web3 游戏经济

文章作者:MetaPortal DAO管理加密游戏经济我们经常听到加密游戏将自己称为国家。通常,他们这样做是为了人们和社区在叙述背后聚集在一起的感觉。似乎很少人关注一个国家的经济方面,货币、财政和货币政策、人口增长等。从经济角度来看,Web3 和 Web2 游戏有很大不同,而且我们在这里谈论的不是货币化模型或是盈利模型。Web2 游戏要么是完全封闭的,最多就是半开放的。它们是被中心化控制,不是特别金融化的(可能会出售一些东西,并非所有东西都是 NFT,没有全球市场,没有 DEX 等)。平衡封闭经济虽然具有挑战性,但与平衡开放经济相比微不足道,这就是 web3 游戏经济。使用 NFT 和代币,它们完全是金融化和开放的。要了解平衡开放经济有多难,请考虑现实世界中货币贬值、恶性通货膨胀和经济崩溃的例子。几十年来,我们开发了利率或财政政策等经济工具来帮助我们平衡经济周期。然而,在加密游戏中,没有经济管理工具。说到这里,让我们谈谈 web3 工作室可能想要考虑的一些重要想法。实用代币作为货币在整个研究文章中,我们将专注于双重代币经济模型。他们具有治理代币(AXS)和一个实用代币(例如,SLP)。大多数真实世界的经济体都有自己的货币。所以我们认为,具有双重代币模型的游戏应该将其实用代币视为其经济中的货币。工作室应该从经济角度分析这种货币,对于本文而言,实用代币=软货币=本地外汇。软货币:(软货币是指外汇市场上汇率不稳并且看跌的货币)例如,经济中的货币供应量增长是多少?印刷SLP和其他游戏外汇代币,就像印刷新的法币一样,使现有的货币贬值。在传统经济中,事情要复杂一些。当地货币用于消费或纳税,贸易可以创造对货币的需求,还有储蓄、抵押贷款和利率。然而,在如今的web3游戏经济中,玩家几乎没有使用游戏内货币的方式。这里没有贸易,消费有限(都是可自由支配的和非必需品),当然也没有储蓄的吸引力。即使有花钱的方式,它们也是由预期的ROI(投资回报率)驱动的,因此最终会导致更多代币的创造。就像新兴市场经济体一样,如果你的货币崩溃,你的经济也会跟着崩溃。在新兴市场,货币对美元贬值通常是由于政治或经济冲击,导致对当地经济和货币失去信心。这导致了银行挤兑,当地人争相抛售本币兑换美元,导致货币进一步贬值。最终,中央银行介入,他们的战略括货币政策工具(加息或降息)、资本管制和货币干预。你显然可以以某种方式结合这些措施,例如,在提高利率的同时实施一些资本管制。这最终导致外汇市场的稳定,通常是暂时的。目前,加密游戏经济的条件反射性更强,工具更少。有了这种条件反射,一旦社区失去信心,游戏就结束了。最近,我们看到了一些对加密游戏进行资本管制和货币干预的例子。DG正在考虑实施资本管制,例如,他们已经在利用一次销售的收益、验证器节点奖励,甚至最近一笔广告交易的收入来购买和烧毁ICE(ICE Poker是DG旗下的游戏),来干预市场。Heroes of Mavia(GameFi游戏)对退出生态系统施加惩罚。我们还看到了场外交易/灰色市场的发展,以避免资本控制措施,例如锁定质押。开放型经济与全球宏观经济开放经济的缺点之一是它们对外部因素的依赖,我们从全球化和地方经济在全球经济网络中的巨大相互联系中学到了这一点。虽然新兴市场经济体可能会受到政治、商品供应冲击或其他国家政策的影响,但加密货币游戏经济体主要受到外部加密货币的影响以及更广泛的宏观环境,因为它与资本流动有关。例如,当全球宏观经济恶化时,人们会从新兴市场外汇转向美元。在加密货币中,人们从他们的游戏经济货币逃到美元或本地货币。我的猜测是,在充满挑战的经济条件下,立即出售的净 SLP 的百分比明显高于情况良好时。这一点很重要的原因是,由于全球宏观环境的影响,加密游戏经济将不可避免地经历经济衰退。但他们应该做的是,不要在有利的经济条件下,因为“政府”(也就是工作室)的政策错误而经历衰退。为此,工作室可以研究新兴经济体的经济教训,并借鉴一些现有的经济模式。如何应对加密游戏经济中的汇率贬值我们对这个话题的研究还处于非常早期的阶段。然而,在没有任何外部需求(出口)和必要的内部消费的情况下,我们似乎可以很安全的假设,大多数进入流通的游戏本币将被出售。考虑到加密游戏的“赚钱”性质及其开放经济,这种情况可能会发生在所有市场条件下。因此,货币供应量的每月扩张速度(即流通供应量的增长)应该能够反映出抛售压力,在我们看来,这也是工作室应该关注的关键指标。燃烧与铸造的比例不同。虽然燃烧与铸造币的比例可以是0.8,但没有燃烧的20%可能代表循环供应的任何增长速度,导致不同水平的抛售压力。有不同的循环和机制可以帮助限制货币供应增长,大体上,它们分为两类:1)限制供应增长。2)增加对当地货币的需求。以下是一些例子:1. . . .

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03:00
深挖MicroStrategy:为何在比特币上孤注一掷?

原文来源:altcoinbuzz谁是第一家购买比特币的上市公司?事实上,就是大名鼎鼎的全球商业智能软件开发商MicroStrategy。很快,其他公司也纷纷效仿,特斯拉、Block(原Square)都开始将比特币纳入资产负债表。MicroStrategy公司成立于1989 年,当时创始人Michael Saylor只有24岁,他与麻省理工学院的同学Sanju Bansal 和 Thomas Spahr共同创立了这家公司,MicroStrategy公司的主营业务是提供商业智能服务(BI),除此之外还提供许多其他类型的数字服务,例如移动软件和云服务。目前,Michael Saylor任MicroStrategy公司董事长兼首席执行官,拥有了该公司 68.1%的总投票权,由于他从一开始就参与公司管理,因此也是华尔街任职时间最长的企业高管之一。图片来源: FlickrMicroStrategy与比特币的关系越来越紧密从2020 年 8 月首次入场后,MicroStrategy就没有停止过比特币购买行为。Michael Saylor 认为购买比特币就像购买 Facebook 或 eBay 股票一样。他还坚信持有比特币胜过持有法币。MicroStrategy的“老本行”是销售商业智能软件,在过去的20年里,这项业务的绩效一直非常稳定,年收入增长率基本维持在4%左右,与MSTR股票走势相当。然而,当他们投资比特币之后,一切都改变了,比特币在2020年后不断上涨,直到最近才大幅下跌,MicroStrategy的比特币持有量也在不断增加。那么,MSTR的股价呢?也涨了!下图展示了MSTR股价和比特币的关联度。毫无疑问,MicroStrategy与比特币的关系越来越紧密。资料来源:Trading view从2018 . . .

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DAOrayaki:去中心化社交图谱和创造者经济现状

原文作者:   Sneha Prajapati去中心化为什么重要?资本主义世界的运行原则是获取更多的资源,这其中包括从他人身上获取财富。而一个中央集权的实体会导致财富和权力的不平衡分配,毫无疑问,这一特征正在破坏现今社会。在21世纪,贫富差距不断扩大,世界上1%的人拥有世界上95%的财富,因此产生了一个不平衡的社会,这注定要失败。另一方面,去中心化会使一个系统进行自我进化,其参与者和社区成员的组成的反馈循环,与自然的进化本质上相同。一个去中心化的系统会关注自身不断变化的需求,并将主权交给其参与者。去中心化很重要,因为它:拥有自己身份和数据的所有权抗审查以开源的方式发展在互联网时代,技术进步的速度很快,因为迭代周期很短。一个全新的互联网原生技术需要一些新规则,比如允许数据共享,保留(在设备上)或计算。但对于私人实体来说,这一过程是在公司内部的专有环境下进行的,也就是我们所说的服务提供商。服务提供商是基于一个中心化的系统运行的,而协议是开源的和分布的。什么是协议?协议是一组规则,允许数据在计算机之间共享的规则。它可以在加密货币的前提下,建立区块链的工作流程与结构,以及建立允许数字货币在区块链上安全地交换的分布式数据库。去中心化协议的优缺点主要缺点⚠️这些协议需要有人建立,很少有人愿意看到自己的成果,被“不可避免”的“夺走”。在一个去中心化网络中,奖励在其参与者之间分配。另一方,服务提供商通过建立一个中心化协议并从其参与者收集的数据中获取收益,从而持续赚取利润。而web3倡导的是一个去中心化的未来,集体数据不应是一个公司的单一实体,因此无许可协议是web3的基础。什么是去中心化协议?去中心化协议是Web3的基础。它们以公平的方式和做法在所有利益相关者之间重新分配权力,并以两个基本原则运行:1. 避免集中化Web3的支柱是可以被各方使用的去中心化协议,而不是决定集体数据的规则和价格的中心化服务提供商,它们也借此成为拥有无限权力的数据巨头。在Web2中,像Facebook,Google,Twitter,UpWork,LinkedIn这样的网站凭借网络效应垄断了大量数据,这使得新晋者很难在该领域进行创新。在一个去中心化的系统中,这种权力被掌握在它的用户中,并且用户个人可以轻易获得和配置。2. 维护数字主权自互联网时代开始以来,数据一直是真正的“核心”,但大多数人没有意识到他们的个人数据是如何产生价值的,并被无意识跟踪、监测和出售给第三方。但在web3中,基于安全性需要,数据并不存储在一个集中的数据库中,个人数据也就不会被盗取和出售。因此Web3在安全、匿名和隐私方面大有可为。为了解决上述两种情况,web3使用了协议。它们是成本较低的公共物品,这就需要去中心化服务供应商在不需要存储数据的同时,提供高质量的软件性能。这些服务提供者通过特定的协议促进交易,满足人们的各种需求。但这种新生的技术有其自身的挑战:它们很难进行更改,而且比中心化的服务提供商运行效率更慢。这是个“妥协”的结果,即使中心化平台在某些方面更快、更方便,但成本太高,且我们需要通过协议拥有数字主权。去中心化供应商的一个主要好处是,你的信息不会被入侵,因为除了你之外的个人不能声称对它拥有主权。缺点是,如果你失去了你的钱包钥匙,也就失去了钱包。但是,正如人们所说,Risk hai toh Ishq hai(生活中充满了冒险)。去中心化对社会有多大帮助?历史上重要的软件项目都由独立开发者的社区帮助创建。当一个项目赢得了企业家和开发者的重视,就会激起进一步的创新和合作,从而成为一个卓越的产品。21世纪初维基百科和Encarta(中心化特征明显)之间的竞争就是证明。如果对这两款产品进行比较,Encarta在主题覆盖面和准确性方面远优于维基百科。但维基百科有一个更快的反馈循环体系,它的改进速度要快得多,因为它有活跃的志愿贡献者社区。当你比较中心化和去中心化系统时,要把它们看作是动态的过程,而不是静态的产品。中心化系统往往一开始就已经成型,它的进步与赞助公司的员工贡献率成正比关系。去中心化系统开始时乏善可陈,但随着反馈循环的加快,它们会呈指数级迅速成长。所有权经济我们会从每天消费或使用的技术中,发现一个令人惊叹的事情,那就是它很大程度上是基于其用户建立、运营,甚至是资助的。许多软件、服务器和互联网上的内容,都是基于全球的开发者社区贡献的开源代码建立的。像维基百科、YouTube、Twitter、Facebook和Airbnb这样的平台,都是围绕着来自个人而非公司的内容和产品运作的。随着个人在价值创造中的作用越来越普遍,下一个发展方向是设计出不仅由个人用户建造、运营和资助的软件,而且还由其用户拥有。员工股票期权的所有权,一直是激励有才能的人把他们的才能用于建立初创企业的有力工具。虽然这种模式非常成功,但并不是所有平台都能从中获益,因此导致平台与用户的需求和目标不一致。Web3正在扭转这一趋势,它带来了新一代的平台,这些平台因来自全球的人才库的贡献而繁荣。所有权凭证是一个强大的激励因素,通过想法建议、计算资源、代码或社区建设技能,以更深的方式开发优质的产品。合作经济模式有助于随着时间的推移平台与用户更好地保持一致,从而使平台能够更大、更有弹性、更具创新性。我们正在进入所有权经济的新阶段,用户是平台的所有者和创造者。这产生了一种积极的社会力量,平台与用户能更好地对接,同时利用网络效应实现平台的增长。web3和加密货币的去中心化在web3生态中,有多个复合反馈循环,涉及核心协议的开发者、补完加密网络的开发者、第三方应用程序的开发者以及运营网络的服务提供商。这些反馈循环被相关代币的激励措施进一步放大,正如我们在比特币和以太坊上看到的那样,它可以为加密货币社区开发优质产品带来持续动力。去中心化系统还是中心化系统,谁会赢得下一个互联网时代,这取决于最引人注目的产品由谁创造,这反过来也将吸引更多高质量的开发人员和企业家。大型科技巨头仍可能胜出,但基于加密代币的激励机制正在推动整个web3生态走向去中心化的产品。去中心化的平台经常推出半成品,没有明确的用例。因此,他们需要经历产品与市场契合的两个阶段:平台和开发者/创业者之间的产品市场匹配。平台/生态与终端用户之间的产品市场契合。这个两阶段的过程让很多人低估了去中心化平台的潜力。虽然去中心化网络不是解决互联网上所有问题的唯一解,但它们提供了一个比中心化系统更好的方法。去中心化社交媒体社交媒体促进了交流、社区建设和知识共享。人们利用社交媒体来推动社会和政治变革,让人们认识到重要的问题,为有需要的人筹集资金,并帮助与促进他们的业务。然而,也有丑陋的一面,包括网络欺凌、政治错误,甚至犯罪活动。目前的社交媒体是建立在web2中的,它由Facebook、Twitter和LinkedIn这样的中心化服务提供商进行管理。这些公司拥有用户数据,控制数据流并制定规则以从中获益。另一方面,去中心化的社交网络在很大程度上是不受约束的,因此积极和消极的影响都很极端。禁止暴力、仇恨和危险的信息有助于保护用户免受恶意线上活动的影响,但禁言这一行为也与言论自由的理想相悖。解决方案一个去中心化的社交网络,允许用户有更多的控制权。与中心化的社交网络平台不同,联合网络在没有中心化机构的情况下促进独立。其好处包括:扛审查制度个人数据所有权加强对用户生成内容的控制换句话说,用户对自己的内容有完全的控制权和最终决定权。这意味着没有人可以对你的帖子进行修改或撤销,除非用户自己决定这样做。同时,你也可以通过你的个人数据和社交媒体内容赚取更多的平台代币。联合网络在联合网络中,任何一个团体都不可以支配其他团体的规则。这种结构的一个缺点是,主张仇恨的团体也有推出自己的社交媒体网站的自由。虽然可以抵制这些团体,但无法阻止他们加入网络。在联合社交网络中,用户可以创建账户,不必与现实世界的身份相联系,如电子邮件地址或电话号码,以确保其隐私和安全。此外,这些网络通常依靠公钥加密技术来保证账户安全,而不是依靠单一组织来保护用户数据。但联合网络也有自己的挑战:因为没有中央服务器来存储数据,所以失去了数据和连接。未加密的数据会导致隐私泄露。联合网络需要寻求新的货币化形式以保持其偿付能力。他们通常使用某种形式的数字货币,如比特币来维持运营。什么是社交图谱?社交图谱是个人之间社会关系的映射。可以把它想象成你的手机联系人,它记录了一个人的社会关系。或者用Instagram、Facebook和LinkedIn等社交网络应用来理解它,每个账户都有一定的粉丝、关注者、帖子、喜欢、评论、分享、消息等。社交图谱是跨越多个数据库的各种数据之间的关系,它产生了一个图谱。例如人口统计图或年龄图,即某一群人喜欢和不喜欢的东西。努力实现去中心化社会图谱的项目1. Relation:Web3上的多链社交图谱的数据浏览器Relation是一个一站式的Web3社交应用,旨在通过为用户建立一个个性化的可视化Web3社交图谱,将用户数据的所有权和隐私交还给用户,从而打破中心化社交图谱的困境。在去中心化的Web3时代,用户对其所有交互拥有完全的自主权和永久的所有权。应用的组合和构成拥有无限可能性,使世界变得更加流畅和开放。社交图谱和用户之间的关系不再是固定和不动的。Relation Labs正试图通过两种不同的产品来解决这个问题:1)Relation Link工具套件Relation为区块链DApps和社区开发者建立的开源、易用的解决方案,以及Relation One,一个一站式的社交应用。2)关系图工具套件它包括开源的Relation Graph访问API、Relation Dashboard API、模块化的社交功能组件,以及针对DApps的多链智能合约钱包解决方案。该工具套件允许在数据空间上存储和管理多个私钥,以便与单一的用户身份授权签署,简化了为用户导入众多私钥的耗时过程,并通过统一的认证方法实现了具有多种不同认证和授权方法的多链钱包解决方案。Relation正在建立保护用户数据主权和数据资产的工具,并使DeFi、NFT和游戏等应用能够以经济有效的方式建立一套强大的功能以促进用户增长。2.  Cyberconnect: 为Web3构建社交图谱的基础设施CyberConnect是一个与区块链无关的基础设施,它支持多个区块链的应用开发,并允许Dapps访问和用户自己提供的社交图谱数据。但它对开发者并不友好,这限制了它的范围,只能在这个协议上构建一些应用程序。它的社交图谱模块只由两个数据组成:1)关注按钮2)关注者和被关注者列表。任何具有关注功能的Web3应用程序都可以轻松地集成CyberConnect,而不必担心自己的社会图谱数据丢失。CyberConnect是一个适用于Web3应用程序的社交图谱基础设施,开发者可以通过简单的代码将社交图谱模块插入到他们的应用程序中,这与Uniswap一样,后者是Web3应用程序中加密货币交易所的默认模块。CyberConnect的社交图谱数据存储是用IPFS和Ceramic构建的,其网关为DApps提供了一个通用的数据层,可以开始为其用户插入社交元素。通过CyberConnect,社交图谱的所有权将归还给用户。你将拥有你在Web3上的社交图谱。但它只解决了连接地址的问题,这是建立一个全面的去中心化社交图的第一步。一个地址只包含链上资产,而且它只是完整身份的一部分。一个用户可能在不同的社交媒体区块链上有多个地址,如Twitter、Instagram,以及其他不同应用中的链外数据,这些数据需要通过连接身份来获取,这是CyberConnect的一个长期目标。3.  Lens:Aave的Web3社交网络Aave的Web3社交媒体平台 "Lens",计划为用户提供Facebook、Twitter和其他在线交互的替代方案。它是一个无权限的、可组合的、去中心化的社交图谱,使建立一个Web3社交平台变得容易。他们的目标是创造一种 . . .

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传统游戏厂商入局 能改变GameFi“资金盘”刻板印象吗?

出海一直是游戏的趋势。国内游戏版号的发放肯定是在逐步收缩的,而GameFi提供了一个很好的出海新方向。游戏大厂正在加入链游的行列。6月17日,澳大利亚链游开发商Immutable宣布推出5亿美元风投基金来加速WEb3游戏和项目的采用。公开资料显示,Immutable今年早些时候完成了2亿美元C轮融资,参投方出现了腾讯的身影。带上GameFi属性的区块链游戏,在游戏生态和经济模型的研发上,与传统游戏存在差异,大多数链游项目团队的背景也是区块链从业者,来自传统游戏大厂的动作甚少。接近国内头部游戏厂商的匿名人士向《链新》证实,几家大厂都在策划或者考虑出海做链游。“出海一直是游戏的趋势。国内游戏版号的发放肯定是在逐步收缩的,而GameFi提供了一个很好的出海新方向。”一位海外链游人士表示。传统游戏厂商布局:仍是产品当先一家国内头部游戏公司的技术中台工作人员透露:“只知道公司内部在孵化区块链游戏项目,但是具体情况是不清楚的,也不清楚到底谁在做。”去年元宇宙概念出圈之后,链游也被迅速引爆,Axie Infinity、StepN等P2E(Play to Earn)游戏成为了链游的佼佼者。然而,不管是国内还是国外的传统游戏巨头,在链游这一新兴领域,都选择了闭口不言。一家区块链游戏研发公司的负责人透露,有传统游戏大厂人士来咨询开发链游。“大厂还是很低调地做。对于目前整个游戏行业来说,链游圈子还是太小了。”一位业内人士感慨。面对采访请求,有几家腰部游戏公司明确表示并没有布局链游,而头部游戏公司对此都采取了回避的态度,由此可见,传统游戏公司对进军链游的态度十分谨慎。而事实上,通过梳理过去几年的公开信息,传统游戏大厂对链游已经有过一些尝试,只是大都浅尝辄止,没有泛起涟漪。早在2017年,来自加拿大的链游加密猫CryptoKitties正式上线,这款主打NFT猫咪收集和繁殖的区块链游戏,曾引起国内游戏大厂的跟风。2018年4月,腾讯游戏创新工作室与腾讯区块链联合发布了腾讯首款区块链游戏化应用《一起来捉妖》。根据《一起来捉妖》的白皮书,腾讯利用区块链技术从数据可信任、游戏道具确权、区块链道具在游戏中的实际作用、通过区块链账本实现游戏进程中的传承与永久记载、安全保护、媒体节点引入等六个方面,进而实现了游戏体验的提升。这款区块链游戏会向用户推出专属猫的玩法,即游戏中的猫咪是独一无二、玩家可以自由繁殖,并且运用区块链技术保存,永不消失。不过,这款所谓的区块链游戏也遭到了质疑,因为其并非所有游戏角色都上链,并且游戏是搭建在腾讯的联盟链而非公链上。目前,《一起来捉妖》已经调整定位为AR手游,取消区块链玩法。2018年9月,网易在《逆水寒》游戏中正式推出伏羲通宝。伏羲通宝是由网易推出的、基于区块链智能合约生成的、可以跨服务器流通的游戏道具。据《逆水寒》游戏官网介绍,游戏的开发目的是区块链落地应用于游戏资产保护。即使将来《逆水寒》这款游戏本身不存在了,伏羲通宝也不会消失,区块链技术的特性使它可以脱离游戏而存在。《逆水寒》曾公开回应:“伏羲通宝生成消耗全链条都在游戏世界中,无法转移到三次元来,我们这项功能就是服务游戏玩家的。”垦丁律所合伙人朱骏超表示:“当前区块链公司和传统游戏开发公司在链游出海方面均有涉及,但传统游戏公司较为谨慎,注重项目的长远效益,侧重于对现有IP的价值挖掘,同时倾向于将成熟游戏产品部分区块链化,如将道具NFT化等。其布局主要侧重于对已有产品及社群的巩固升级,其次才是对链游市场的挖掘开拓。”传统游戏厂商进入有望改变GameFi“资金盘”现状尽管加密市场行情在近几个月出现了大幅下滑,但GameFi依旧是资本青睐的赛道。根据Degame数据显示,2022年第一季度GameFi整体融资金额同比增长194.19%,环比下降了40.78%,其中由个人或小型开发团队研发的独立游戏在数量和金额方面都比其他GameFi项目领先。Web3游戏开发者平台P12的项目负责人Boyang表示:“任何新兴行业主要还是由创业公司来主导的,你会发现GameFi这个行业里最优秀最顶级的公司都是新公司。”“现在市面上大部分链游本质上是一个包装过的资金盘模式,在没有监管的情况下能够快速获益,但这个东西本身和游戏关系不大,游戏只是他表面的一层皮,”Boyang表示,目前链游发展有两个问题需要解决,一个是关于供给侧,就是还没有足够多的优秀的游戏,另一个则是代币经济模型的设计。“链游伴随着元宇宙概念的爆火而出圈,早期被设计为变相“挖矿”的工具,通过发售代币、炒作币价的方式,实现盈利。因为游戏中代币、道具等并无实体价值锚定,其价格上涨完全依赖后入局玩家的资金补血,故多为击鼓传花的庞氏骗局。”朱骏超表示,Play to Earn虽是当前链游的主要模式,但并不是必备要素,游戏的一切设计,都当以以可玩性为核心。Play to Earn是当下链游开发的主流模式,但也面临着不可持续的庞氏骗局质疑,同时被传统游戏用户诟病链游可玩性不够。而在Play to Earn模式席卷各大小规模链游项目的背景下,区块链企业似乎成为当前链游开发的主力军,传统游戏公司则显得更为谨慎。“正好相反,我们接触的大部分都是偏传统游戏的开发者,因为我们就是要做好游戏本身的,在我们平台,很多开发者并不需要有专门的区块链知识,但需要他们对游戏有了解,才能开发出好的游戏,”Boyang表示。有链游创业者透露,“其创业团队必须两方面人才都要,即要由互联网游戏策划的从业人员和区块链、Web3从业人员同时构成。因为游戏从来就有经济系统,传统的RPG游戏策划本身就要面对经济的消耗、货币的发行产出,实际上是没有区别的。”目前,海外传统游戏公司Zynga、Ubisoft、Konami等都纷纷进军GameFi,尽管他们还未成为行业引领者,但链游发展回归游戏本质已经成为行业共识,优秀的传统游戏开发公司或许也可以为链游的健康发展带来希望。

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“多米诺骨牌”接连倒塌 加密货币的下一个“爆炸点”会在什么地方?

今年以来,加密货币市场的悲壮真可谓是「闻者伤心听者流泪」,该市场市值已经降至9000亿美元左右,较年初蒸发超过2万亿美元。其中,占比最大的比特币 (BitfinexUSD)已经跌去了56.13%,以太坊跌去了98.31%,狗狗币也跌掉了59.30%。(部分加密货币及相关个股涨跌幅列表来自Investing.com)加密货币市场的暴跌引发了了一系列负面的反应,涉及到该行业的方方面面,甚至被一些媒体比喻为2008年金融危机中的“雷曼危机”再现。在一系列的连锁反应中,首当其冲的自然是那些持有较多加密货币的公司。例如,全球持有比特币最多的上市公司MicroStrategy Inc (NASDAQ:MSTR),此前市场预计,公司二季度可能会报告高达34亿美元的减值损失。因为数据显示,公司截至一季度末持有的比特币价值约为59亿美元,而按照二季度最后一个交易日的收盘价1.89万美元来计算,公司所持有比特币的价值或缩水58%左右,至24.5亿美元。今年以来,该公司的股价也相应下滑近70%。另一家华尔街比较有名的投资加密货币的公司是特斯拉 (NASDAQ:TSLA)。截至一季度,特斯拉持有的比特币价值约为12亿美元,在相应跌幅(58%)过后,公司的比特币投资减值可能在4.4亿美元左右,对于首富马斯克来说这或许不算什么,但是对于特斯拉来说,却相当于是公司去年全年利润的9%左右。该股今年仍累计下跌35.48%。本周最新的消息也显示,美图公司 (HK:1357)目前也深陷比特币的亏损泥淖。该公司的公告显示,其预计今年上半年可能会录得净亏损2.75-3.5亿美元的亏损,主要仍然是因为已购买的加密货币遭到了减值。公司在去年3月和4月,合计买入了31000枚以太坊和940.89枚比特币,当时分别花费了5050万美元和4950万美元,成本价分别为1629美元和52610美元。该股今年以来下跌了40%。过去十年,比特币确实也经历过两次较大的危机,其中一次是2018年,比特币一度大跌超过80%,随后在2021年11月反弹至高位的6.9万美元。因此,钟情于加密货币的忠实信仰者们坚信,比特币回涨将只是时间的问题。根据美国知名咨询公司Morning Consult所做的调查显示,4400名受访者中,有一些坚定的信仰者表示,将全力以赴准备冬眠,迎接加密货币的冬天。调查显示,有28%的比特币持有者表示他们在过去一个月购买了比特币,而71%的受访者表示,他们打算购买比特币。但是,值得关注的是,这份调查同样显示,虽然投资者对市场的信心尚未泯灭,但是对于加密货币交易平台的信任却已经大打折扣。Morning Consult表示,主要是这些平台过于年轻,尚未与投资者建立长期关系,没有充分信任彼此。而投资者的不信任情有可原。此前,加密货币Luna的崩盘引发了一连串的负面反应,算法稳定币TerraUST在这个背景下也出现了崩溃,数百亿美元价值蒸发,加密货币市场跌势越发严重。随后,拥有170万用户的Celsius Network加密货币贷款巨头叫停了所有客户的提款、掉期和转账。消息显示,该机构上月底曾经两次撤出流动性,并且已经聘请了专业机构为潜在的破产可能做准备。而紧接着,专注于加密货币市场的对冲基金三箭资本(Three Arrows Capital)也陷入了破产清算。这是该市场最大的对冲基金之一,其管理的资金规模一度达到100亿美元,投资组合包括Avalanche、Solana、Polkadot和Terra等代币。在行业中举足轻重的「顶流」被清算,加剧了这个市场的危机。而由于三箭资本曾以15250枚比特币和3.5亿美元USD Coin的形式向加拿大加密货币经纪商Voyager Digital借款6.75亿美元。随后,Voyager Digital Canada Ltd (TSX:VOYG)上周五也宣布将暂停交易、存款、提款和忠诚度奖励,以继续与有关各方探讨战略选项。该公司的股价因此在美国场外交易市场中单日跌幅一度高达43%,而今年以来,该股在主要上市地加拿大已经累计跌逾90%。无独有偶,Voyager的竞争对手、加密货币借贷平台BlockFi近日也遭遇了流动性枯竭的威胁,已经计划以2.4亿美元的价格卖身于加密货币交易所FTX。而最近的消息是,本周一,另一家加密货币借贷公司Vauld也宣布,将会暂停提款业务,并探索潜在的重组计划。加密货币的崩盘犹如多米诺牌一样倒塌,一系列负面反应恐怕还没有结束,眼下市场密切关注的是,这场危机的下一个「爆炸点」会在什么地方?有分析师指出,稳定币泰达币 Tether将是接下来的关键,因过去一个月以来,空头们已经加大了对泰达币Tether的押注,而该币的市值上周下跌了6亿美元,整体较TerraUST爆雷以前,市值已经被抹去了170亿美元。为什么Tether如此重要?所谓“稳定币”是一种市场价值与美元或黄金等“稳定的”储备资产挂钩的加密货币,在加密货币市场承担定价锚和交易媒介的功能。而Tether Limited是价值1800亿美元的稳定币领域最大的运营商,在促进整个加密货币市场的交易方面发挥着关键作用,还提供了与主流金融系统的联系,相当于币圈金融基础设施。Tether可以说是整个加密货币市场「承重墻」一般的存在,因此未来它的走势将会至关重要。

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NFT交易所行业概览:NFT交易所的核心竞争力是什么?

一、NFT交易所竞争格局(一)高速增长的NFT市场截至2022年6月30日,NFT行业的累计交易量已经达到了678.18亿美元,每天约有超过5万名NFT交易者在链上参与交易。678.18亿美元这个数字看起来可能没什么感觉,但如果告诉你一年前这个数字仅仅只是13亿美元呢?在短短的一年内NFT的累计交易量翻了近50倍。(二)NFT交易所竞争的三个阶段在这样一个高速增长的生态中,生态的参与者也竞争激烈。NFT交易所现在的竞争状态很像当年DeFi Summer的DEX竞争状态。第一阶段,每条公链上都会有自己的NFT交易所出现,比如ETH上的Opensea、Solana上的Magic Eden、BSC上的Treasureland。第二阶段,先从以太开始,每条公链都会由层出不穷的仿盘、挑战者出现与头部产品竞争。在DeFi是Sushiswap挑战Uniswap;在NFT交易所是Looksrare、X2Y2向Opensea发起挑战。第三阶段,在各自公链最终胜出的那个产品会向其他公链进军。比如Uniswap拓展了Polygon,而Opensea也兼容了Solona。(三)Ethereum上的竞争格局从上图中的数据统计不难看出,Ethereum是NFT交易的主战场,我认为未来短期内Ethereum仍然会是NFT交易所们竞争的主要阵地。因此下文的分析会主要聚焦于以太链。目前以太链上的NFT交易所主要就三家:Opensea、Looksrare和X2Y2。近一个月平均的交易量份额占比分别为85%、6%和9%(已剔除刷量)。实际上每家的份额会比上面的数据低一点,因为这里总数只统计了这三家,不过现在以太上其他的NFT交易所的交易量与上述几家完全不在一个数量级,因此也没有讨论的必要。从图表也不难看出,Looksrare和X2Y2的出现确实抢占了Opensea部分的市场,但整体看还是Opensea一家独大的局面,而且Opensea的优势在短期内很难被撼动。二、NFT交易所竞争发展路线Looksrare和X2Y2均诞生于2022年初,当时正值市场开启了一场讨伐Opensea的风波。起因是年初的时候Opensea以133亿美元的估值完成了一轮融资,然后其CFO的言论有类似Opensea在计划上市的意思,激怒了很多因空投预期而参与Opensea交易的区块链用户。用户们觉得被Opensea背刺了。在那场沸沸扬扬的讨伐之后,出现了OpenDAO、Looksrare和X2Y2这样的项目。他们打着“For the people, by the people ”的旗号,通过给早期Opensea用户发放空投来吸引用户,并通过质押代币分交易手续费、交易挖矿、挂单奖励等方式持续的吸引用户参与交易,最终从Opensea手上抢下了一点市场份额。(一)交易挖矿激励1、 交易挖矿激励是提高平台交易量最直接有效的的方式交易挖矿就是用平台代币对交易进行奖励,为了获取平台的代币奖励用户会不停的在平台进行交易。用户交易的成本主要由两部分构成:交易手续费(平台费用+创作者费用)和Gas Fee。只要当成本低于交易激励时,就存在套利空间,套利者就会不停的进行刷量直到套利空间消失。交易挖矿的效果非常好,Looksrare在1月推出交易挖矿之后,交易量直线飙升,一度超过了Opensea。交易挖矿在上线初期很容易形成正向飞轮,交易挖矿开启后平台的交易量会显著上升,从而平台手续费飙升,手续费由代币质押用户100%捕获,质押收益提高后代币价格上涨,代币价格上涨由让交易挖矿的激励上升,于是套利者愿意刷更多的量来赚取交易挖矿激励,从而形成一个正向的循环。当然,这个循环反过来就是死亡螺旋,四月份之后Looksrare的市场份额大幅度下降,抛开宏观因素不谈,还有个核心原因就是其交易挖矿奖励减半,从而使交易量和币价双双下跌。X2Y2显然也发现了交易挖矿是短期内提高交易量的重要手段,2022年4月的时候,X2Y2取消的自己创新的挂单奖励转向了跟Looksrare类似的交易挖矿奖励。可以看到在四月之前X2Y2的交易量与采用交易挖矿之后想比几乎可以忽略不计。2、NFT交易挖矿奖励是获客手段,绝不是护城河交易挖矿激励最早被用于DeFi领域,dYdX是其中的佼佼者,但是合约交易中进行交易挖矿,有助于提高流动性并且让价格被充分发现。交易挖矿的参与者一方面进行了挖矿套利,另一方面也为平台贡献了流动性,成为了真实交易者的对手方。而NFT交易挖矿,挖矿者的交易方式多为两个钱包之前左手倒右手的交易,并没有为NFT的流动性做出贡献。NFT交易挖矿可以分为两个阶段:第一阶段,参与人数众多,用户积极参与交易获取奖励;第二阶段,巨鲸涌入,几个巨鲸账户每天进行几笔成交价格虚高的NFT交易挤压散户交易挖矿空间。第一阶段,因为交易挖矿激励刚刚开始,可以吸引到很多新用户来体验产品,类似于互联网里面的“百亿补贴”、“1折喝咖啡”这种活动,如果产品确实用户体验不错那么就有机会把新用户留下,实现项目的冷启动。这一阶段,不仅平台交易量上升也能够吸引真实的交易用户。第二阶段,当巨鲸发现交易挖矿的激励是短期可持续且安全的时,巨鲸会参与交易挖矿,巨鲸参与挖矿的方式是选择一个没有创作者费用(Creator Fees)的NFT,然后把挂单价格设置为数千ETH,然后左手倒右手买卖几次,完成交易挖矿。这个过程即没有为NFT提供流动性,也挤压了散户交易者参与的积极性。这一阶段,交易挖矿的核心功能是维持最基本的平台NFT交易量数据以及为质押挖矿的用户提供稳定的ETH现金流。交易挖矿到了第二阶段,本质其实是协议方通过出售每天解锁的代币换取ETH然后按比例分发给当前的代币质押者。到了这一阶段,交易挖矿已经无法为平台吸收太多新用户了,但通过第一阶段的获客,平台已经积累了一部分用户以及打响了一定的市场知名度,二阶段的交易挖矿能把平台的业务数据维持在一个相对“漂亮”的水平。这一阶段既是一个温水煮青蛙的阶段,也是交易所项目方低调建设的阶段。该阶段即使项目方什么都不做,也能将平台数据维持在之前的水平,但这其实虚假的繁荣,到了这一阶段不论是投资者还是项目方自己,都应该将注意力从单纯的交易份额转向真实的用户数的增长情况,和用户的产品体验反馈。从另一个角度来说,这一阶段项目方没有太多的业绩压力,平台数据基本能应付投资者了,所以也是静下心来好好打磨产品的一个好时机。这一阶段能够持续的时间主要取决于交易挖矿激励的设计,激励下降的那天就是第二阶段结束的那天,Looksrare的第二阶段显然在今年5月中旬的时候就已经结束了,交易挖矿奖励减半后,让平台交易量急速下跌,导致质押收益下降,进而导致币价下跌,实现了“戴维斯双击”。当青蛙快要被煮死的时候Looksrare仿佛才发现自己是那只在温水里游泳的青蛙,于是近期关注Looksrare的用户会发现他们终于开始迭代优化自己的产品,推出了一些还算有诚意的新功能。但显然他们错过了优化产品最黄金的那段时间,阻止死亡螺旋最好的方式应该不要让它开始转动。而对于X2Y2来说,其交易挖矿会持续2年,而且奖励是始终恒定的,因此二阶段的周期会长一些,能不能利用好这段时间,好好打磨产品,提升用户体验,以及尽可能捕获多的流量和用户是X2Y2未来发展的关键。总的来说,交易挖矿激励这件事在区块链行业不能一概而论,DeFi的交易挖矿比NFT的交易挖矿能为项目带来的价值要大很多。因此想要长远发展NFT交易所决不能把交易挖矿当成自己的护城河,因为在交易挖矿进入二阶段后,收益的来源主要来自于新解锁代币的卖出,并不是长期可持续的。交易挖矿激励能在前期吸引很多真实用户,但绝不是一个项目能够高枕无忧躺着赚钱的护城河。(二)挂单奖励激励挂单奖励(Listing Reward)是指NFT持有者在平台以合理价格挂出畅销的NFT,即使NFT不被卖出也能够获得挂单奖励。1、交易所激励变化路径关于挂单奖励这件事,Looksrare和X2Y2的竞争路径显得格外有趣Looksrare:交易挖矿→ 交易挖矿+挂单奖励Looksrare在1月11日上线之初就开启了交易挖矿,然后到了4月20日改变了激励策略,将原先的交易挖矿中的部分收益分配至挂单奖励。X2Y2:挂单奖励→ 交易挖矿X2Y2在2月15日上线时,创新的提出了挂单奖励,由于上线之初规则设置存在一些漏洞,对NFT交易的促进并不明显,在经历了一系列的修正后,X2Y2于4月1日取消了挂单奖励,将原本分配给挂单奖励的收益分配至交易挖矿。2、挂单奖励效果好吗?挂单奖励的逻辑在于,通过挂单奖励激励NFT持有者来平台上架NFT,当一个商场的商品种类丰富多样后,购物者当然会被吸引到该商场进行购物。首先确认一点,平台做各种激励的主要目的还是为了提高用户数从而促进交易量。所以有没有效果看交易量是最直观的,还是回到X2Y2历史交易量的那个图,你会发现在平台采用挂单奖励这套机制的时间里,平台交易量是非常低的。                        X2Y2历史交易量数据究其原因,我们把参与挂单奖励的用户分成两类。一类是真的有卖出NFT需求的用户,这类用户的核心诉求是尽快的以自己想要的价格把NFT卖出,因此他不会因为X2Y2或者Looksrare有挂单奖励就只把NFT挂在这两个交易所,他肯定同时也会在Opensea挂单。然后因为Opensea的流量导致他的挂单大概率会在Opensea被成交(这点在聚合器出现后有所改善,下文细说),于是X2Y2、Looksrare白给了挂单奖励,却没有促进成交量。同时,因为用户的核心诉求是尽快卖出NFT,挂单的时间也不会很长,因此对应的奖励也不会很高,对于一些价格不敏感的用户,即便知道了某平台有挂单奖励,可能也只会选择在Opensea挂单。另一类是不想卖出NFT,但是想要通过挂单获取收益的用户。这部分用户的核心诉求是:(1)NFT不被别人买走(2)挂单的时间越长越好。平台为了限制这些用户薅羊毛,会设计一系列规则,比如挂单价不得超过地板价的一定比例,比如只有交易量超过一定的系列才能获得挂单奖励。在这样的规则限制下,投机者的做法就是在规定范围内挂一个最高价以确保自己的NFT不会被买走。这样确实提高了平台的NFT挂单数量,但对于交易的促进其实并不明显。看到这你可能会疑问,既然挂单奖励效果并没有很好,为什么Looksrare还要调整自己的激励模型,转向挂单奖励呢?这个问题会在后文得到回答。(三)交易手续费竞争NFT交易中主要有两个手续费,一个是交易所收取的交易费用下文就简称“交易手续费”了,另一个是由NFT创作者收取的创作者费用(Creator Fee)。需要注意的是创作者费用收取比例的设定并没有那种一站式的协议,就是说创作者没法设定一次就全平台通用,往往对于一些新的交易所,创作者需要专门的前往对方网站进行设置,否则无法收取。凡是一个充分竞争的市场就会有价格战,NFT交易所们的价格战就围绕着上述两个手续费展开。1、交易手续费价格战先说交易手续费,Opensea作为具有垄断地位的龙头交易所,收取了行业内最高的2.5%的交易手续费,也基本为后来者设定了一个手续费收取的上限,作为后来者的Looksrare和X2Y2都设定了较低的交易手续费以此来争夺市场,并且市场上还有很多类似于Alienswap这样的交易所打着0%交易手续费的旗号加入到这场价格战中来。这里面有一个很有趣的现象,即便其他平台相对于Opensea有着明显的价格优势,但是却没有抢到太多的市场份额。这里引入一个简单的概念叫迁移成本(Switching Cost),大意就是用户从使用产品A转移到使用产品B的隐含成本是多少。对于NFT交易所的使用者来说,迁移成本是极低的,对新平台的学习成本也非常低,因为不同交易所的前端页面差异很小。所以理论上来说,当一个交易所的手续费是另一个的五分之一,理性的交易者都会选择去低费率的交易所进行交易。特别是Gem这样的聚合器出现,解决了小交易所的流量入口问题后,费率优势会变得更加明显。但现在理论和实际出现了巨大差异,那么问题出在哪里呢?原因之一肯定有信息差,很多交易者并不知道有一个低费率的交易所存在,自然也不会跑过去交易。而更深层次的原因是在当前的NFT交易市场中,大量的交易者都不是价格敏感的。在NFT本身价格的高波动下,1%-2%的手续费就显得没有那么的直观,因为到处都是“翻倍出本”、“一夜归零”,在这样的收益和亏损面前,大多数人不在乎手续费的差异。但NFT交易者们并不会一直都维持低的价格敏感度,现在大家对于手续费不敏感一方面是想前面所说的NFT价格本身就剧烈波动,高价格波动让手续费显得不那么重要。另一方面是由于NFT现在主要集中于PFP,更像是艺术品范畴,像佳士得这样的传统艺术品拍卖行,收取的佣金费用从10%-20%不等,相比之下NFT交易所收取的2%左右就显得不那么高了。而随着市场发展,交易者逐渐成熟,交易者逐渐会意识到2%的交易手续费是如此的不可承受,要知道传统股票投资的交易手续费大概是万分之三。同时,随着GameFi的兴起,NFT的交易品类可能会从单纯的PFP转向GameFi中的NFT,而这时候NFT就不单单是一个头像艺术品了,这是生产资料,每一点手续费的波动都会导致投资者的回本周期变长,低手续费交易所的优势会逐渐变大。总的来说,我认为NFT交易所的价格战会愈演愈烈,即便是Opensea这样近似于垄断的巨头也会下调自己的手续费,要知道Opensea单手续费收入一年就有约6亿美金,一个极端暴利的行业必然会涌入大量的竞争者,如果Opensea继续维持2.5%的交易手续费的话,低手续费交易所的价格优势会逐步扩大。2、创作者费用如果说交易手续费的价格战是明牌竞争,那创作者费用这块就属于黑暗地带了。创作者费用的设定通常从0%-10%不等。前面说到了这个费用是需要创作者去平台手动设置的,于是就留下了一个不算漏洞的漏洞。大多数创作者只会在Opensea设置创作者费用,对于一些新出现、较小的NFT交易所,出于各种原因,创作者们没有去设置费用。这也就导致对于很多NFT,NFT卖家如果在X2Y2或者Looksrare卖出NFT的话,会比在Opensea收到的钱多出大概10%。所以很多时候你会发现,同一个NFT可能在Opensea的挂单价会更高,因为只有Opensea收取创作者费用。说是黑暗地带的主要原因是,没有交易所敢公开在官方渠道宣传自家的NFT交易不收取创作者费用(因为这显然损害了创作者权益),但私下里不收创作者费用却成了一个重要的宣传手段。当然NFT交易所们也不敢犯众怒,一般创作者主动去平台设置费用都会得到交易所方的配合。所以创作者费用方面的价格战,只适用于小交易所上线初期使用,如果NFT交易所有机会做到一定规模后,创作者们自然会知道还有这么一个地方需要他去做些什么。在未来,随着一些底层协议的更新,也许能出现创作者在NFT的层面就设置好创作者收益分成。那么小交易所在这方面的优势就不复存在了。三、交易所前端争夺战——聚合器随着Opensea的竞争者们出现,又出现了一个新的产品,NFT交易聚合器。以Gem和Genie为首的NFT交易聚合器以其近乎碾压的前端产品体验迅速抢占了NFT交易的入口。以Gem为例简单介绍一下交易聚合器,Gem.xyz是一款NFT交易所聚合器,Gem本身并不提供NFT挂单和买卖服务,Gem集成了Opensea、Looksrare、X2Y2等多家NFT交易所的挂单,在Gem上找到一个系列NFT,它会为你显示不同交易所的所有该系列NFT挂单,同时还有购物车功能,你可以批量购买NFT以节省Gas fee。Gem爆火的原因很简单,就是因为很好用,很Crypto Native,你能感受到Gem的产品经理一定是NFT的资深玩家,因为他们的每一个功能的迭代都能戳中用户的痛点。这种现象其实是行业逐渐成熟的一个体现,在过去的两三年时间内,区块链行业的核心逻辑是用户或者说投资者能不能赚到钱,用户并不是很在乎用户体验,一个产品的好坏多半与其币价挂钩。而Gem这类产品的兴起则意味着Web3的用户们越来越在意用户体验了。如果我们再把目光放的长远一些,当Gem这类产品积累了庞大的用户后,Opensea、Looks、X2Y2这些NFT交易所是有可能沦为Gem的一个纯粹后端产品,在未来的某一天,你在某个爆火的前端APP上购买了某个NFT或者进行了一笔Token交易,背后的底层逻辑可能会经过一些NFT交易所或者DeFi协议,但对于用户来说它们根本就不需要知道。说远了,回到NFT交易所,可以说Looksrare、X2Y2现在能够从Opensea手上抢下一块蛋糕Gem功不可没,Gem为这些小交易所提供了大量的流量。只要小交易所的有挂单,且挂单价格有优势,就能被交易者发现并成交。困扰小交易所的流量问题仿佛被解决了。这也是前面提到为什么Looksrare在X2Y2已经验证了挂单奖励引流效果一般的情况下仍然选择推出挂单奖励模型的原因。因为Gem、Genie这类聚合器的出现,解决了小交易所缺少流量的痛点,在这之前,NFT交易所不仅要保证平台有足够的挂单或者说卖家,还需要寻找足够的买家来平台购物。而聚合器的出现,平台不需要找买家了,只需要维护好卖家,让越来越多的卖家愿意来平台以合理的价格挂单,买家的问题Gem可以帮忙解决,这可能也是Looksrare改变激励策略的主要原因。四、什么是NFT交易所的核心竞争力(一)挂单量(流动性)太阳底下没有什么新鲜事,在这个人人都有互联网思维的时代,没有人能忽略流量的重要性。这里我们把NFT交易所的流量拆解为两部分:买家流量和卖家流量1、买家流量很多人说在Web3流量有了新的解决方式,比如在NFT交易这块解决方案那就是聚合器。Gem这样的聚合平台出现为小交易所解决了买家流量问题。NFT交易平台仿佛不需要考虑有没有人来购买NFT了,因为只要平台有NFT挂单,聚合器们就会把挂单摆上货架。聚合器们仿佛成为了NFT小交易所的救星。但是NFT交易所真的不再需要有独属于自己的买家流量了吗?这一切的前提是Gem能始终保持中立并且不滥用自己在把持流量后的议价能力,这就像当美团、饿了么在打完价格战,几乎将市场份额完全吃下后的下一步就是用自己的议价能力向平台商家收取回报了。资本都是逐利的,如果有哪家交易所认为能够一直躺在聚合器的流量扶持下赚钱,那么这一定是第一个被淘汰的交易所。可以说NFT交易聚合器的出现的前提是市场上有了多家交易所,而小交易所能够在市场站稳脚跟也少不了聚合器提供的流量,两者是相辅相成的关系。可一旦度过了这段刚开始的蜜月期,我相信下一步一定是聚合器们对不听话的交易所们的联手捕杀。更不用提,现在市场上最大的聚合器Gem已经被Opensea收购。当你最大的流量入口是你最大的竞争对手的小弟,你最好不要期待你能一直靠这个产品维持流量。2、卖家流量如果说买家流量还能靠聚合器的话,那卖家流量就属于NFT交易所的核心竞争点了,毕竟现在Gem、Genie还不敢大面积作恶,理论上只要有足够的合理价格挂单,NFT的交易量就不会差。显然,Looksrare在四月份及时的认识到了这一天,开始实行挂单激励以吸引NFT卖家来平台挂单。而X2Y2虽然取消了挂单激励,但是在四月推出了0%交易手续费的激励活动,并在之后的几个月里一直维持0.5%的交易手续费。这里科普一下,交易手续费通常向卖家收取。也就是说通常买家不会在意交易手续费是多少,因为他支付的价格就是他看到的价格。卖家会对交易手续费比较敏感。所以不论是挂单激励、还是降低交易手续费都属于给卖家让利,平台通过让利的方式来吸引更多的用户前来挂单。除了卖家让利,积极的进行推广和与NFT项目方合作并紧跟实时热点也是积累卖家流量的重要渠道。从前段时间的“肝白”到现在的“Free 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注意今天BTC突破这个位置 将迎来暴涨

小牛APP:https://m.cryptopal.live/?name=b1  (链接复制到浏览器,打开下载~)6月26日14:48预警,价格约0.08美元附近,最高价格为3.091美元。则可计算出20倍做多 最高收益=(3.091-0.08)/0.08*20*100%=75275%(由于不同的平台,数据稍微有出入,无伤大雅~)大家可以在APP【财富密码】—【财富密码榜—【保罗大帝•洞察市场】。收益第一个就是我的专属课程!! https://m.cryptopal.live/?name=b1  (链接复制到浏览器,打开下载~)BTC:上周五直播的时候,我就给大家说了:“比特币虽然目前震荡,但总体趋势是缓步向上”并表达了自己中线看多的看法目前看趋势确实如此!指标上看,目前附图指标KDJ已经重新金叉。说明短线开始转强~主图指标:BOLL中轨点位20300美元;上轨位置21000-21500美元。目前K线已到达BOLL中轨,则技术上讲:若能站稳BOLL中轨(20300美元)。则大概率可以到达BOLL上轨(21000-21800)!ETH:昨天直播的时候,我也说了:“对于三角整理,突破上轨压力则是向上变盘”目前从以太坊小时图看,确实是突破三角整理上轨压力。技术上已经承认变盘。突破之时,则应顺势多单、看多。并且昨天我的免费课程《保罗大帝•洞察市场》也是这么做的,已经大幅赢利几单欢迎大家免费订阅,开启暴富~小牛APP:https://m.cryptopal.live/?name=b   (链接复制到浏览器,打开下载~)DOT:对于EOS、DOT等其他币种,个人的看法依然是“关注日线前低支撑”。在前低支撑不跌破的情况,EOS、DOT等都会“日线延续震荡”。大周期暂时是没有风险的,不必过分担心~《每日小课堂》:实战中挂单的使用场景挂单也被称为条件单,通俗地理解,就是当行情走势达到了某种条件的时候再进场。例如现在黄金的价格是1775,我想买黄金,但又觉得1775的价格太高了,我就在图表上挂个条件单,当黄金的价格跌到1700的时候再买。条件单的区别就是,现价进场的订单----现价单。条件单可以分为破位单和限价单,接下来我们一个一个地说。1、破位进场使用“buy stop”或者“sell stop”,也被称为破位单。Buy stop通俗地理解,就是在现价的上方做多单,行情上涨了追多单。例如矩形整理的时候,行情突破了矩形整理的上沿,做多单就用buy stop。例如头肩底,或w底向上破位颈线的时候,做多单就用buy stop。Sell stop通俗地理解就是在现价的下方做空单,行情下跌了追空单。例如矩形整理的时候,行情突破了矩形整理的下沿,做空单就用sell stop。例如头肩顶,或w顶向下破位颈线的时候,做空单就用sell stop。实战的示意图如下:图中左侧是头肩形态挂sell stop订单示意图,行情破位之前,在图中蓝色椭圆形的位置挂sell stop订单,行情破位,订单自动成交。图中右侧是矩形整理挂buy stop订单示意图,在矩形整理的上沿,蓝色椭圆形的位置挂buy stop订单,行情破位,订单自动成交。注意点:破位单要谨慎地在数据行情中使用,数据行情会造成滑点,多单会向上滑,导致多单成交的价格更高,空单的时候又会向下滑,导致空单成交的价格更低。两种情况都让订单的盈利空间缩小,同时止损空间放大。大家可以在APP【财富密码】—【财富密码榜—【保罗大帝•洞察市场】。收益第一个就是我的专属课程!!小牛APP:  https://m.cryptopal.live/?name=b1  (链接复制到浏览器,打开下载~)

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如何看待DeFi的中心化风险?

在加密行业崩溃的背景下,DeFi(去中心化金融)最近也遇到了巨大困难。自去年12月以来,DeFi锁定的总价值不仅下降了70%,而且在去中心化程度较低的DeFi领域内的各种平台也受到了崩溃的威胁,例如,Celsius停止提款就是此类危机最明显的信号。虽然Celsius自称从事DeFi领域的“去中心化平台”,但它对用户资金的控制表明它过于中心化。再加上此前Terra的崩溃,引发了关于DeFi是否需要变得完全去中心化的热议。市场对此意见不一,一些业内人士认为,相比于真正的去中心化平台,中心化平台提供了各种好处;也有观点认为,仅靠去中心化并不能保证避免崩溃。大量DeFi项目并没有真正去中心化有业内人士认为,最近涉及Celsius和其他平台的事件反映出DeFi的中心化程度已经达到了令人担忧的程度。DeFi协议Swarm联合创始人TimoLehes指出,最近有关Celsius、三箭资本和Lido的事件表明,缺乏去中心化给DeFi带来了严峻考验。他认为,问题在于DeFi的去中心化是在一定规模上发生的,即平台由去中心化和中心化元素的混合组成。市场上提供的一些DeFi产品服务在某种程度上是中心化的,这使得个人和机构可以从DeFi创新的架构和部署中受益,例如自我托管和透明度。然而,最近主要借贷平台发生的事件突出的问题是中心化和透明度问题,包括对协议内部发生的事情的监督。以Celsius为例,它是去中心化和中心化元素的混合体。Celsius利用DeFi的智能合约和分类账基础设施,但客户资金被汇总到由公司控制的托管钱包中。从严格意义上说,去中心化和去中心化是一个二元问题,这意味着只在一个重要环节存在中心化就足以让它在本质上具备中心化的属性。如果平台的商业模式的任何部分包含中心化,例如将客户资金聚合到由贷款公司控制的托管钱包中,那么无论它部署什么其他去中心化功能,实质上都是中心化的。例如,BlockFi和Crypto.com等许多其他知名加密货币贷方都部署了中心化结构,如使用热钱包来进行交易等。如果DeFi平台或公司想要真正去中心化,它必须在点对点的基础上运行,所有使用智能合约执行的交易都在分布式计算机网络上运行。此类平台的好例子包括AAVE、Maker和Compound。与CeFi(中心化金融)不同,用户不必信任借贷公司,相反,他们只需信任执行智能合约代码的完整性。去中心化计算网络Flux的联合创始人DanKeller认为,很多所谓的DeFi平台都是这只是名义上的去中心化,但实际上并非如此。为了避免该问题继续发生,行业参与者应该专注于推动更深层次的去中心化,这反过来又会带来更好的整体产品。当然,即使资金和转账做到了去中心化,但其他领域的中心化仍然会给DeFi平台和加密货币带来更普遍的问题。例如,如果Lido中有太多节点在AWS(亚马逊云计算平台)上运行,则会导致网络更容易受到攻击,从而危及分布式网络基础设施和治理的目标。DeFi如何变得更加去中心化?目前,市场上有一种观点:如果DeFi想要变得更加去中心化,就需要通过监管和自我监管相结合的方式引入合规结构。节点结构和智能合约部署的整个端到端设置应该是可审计的,并且对投资者来说是清晰的——这不是当前市场环境下特有的问题,而是DeFi基础设施中更基本的问题。使用用户资金在其他DeFi平台上进行投资的Celsius公司的危机凸显了去中心化的一个重要组成部分应该是透明度。最重要的是,用户有权了解他们托管在中心化实体的资产是如何被使用的。将资产托付给不受监管的平台的可能产生重复抵押的风险。而且,如果出现问题,用户也将缺乏追索权。在传统金融领域,银行等接受存款机构有一套规则来管理他们如何使用客户资金,且持续受到监控。因此,参与DeFi的机构需要在去中心化的基础上运行,平台和用户也应该推动更多的自我监管。阻止机构利用客户资金进行创新的最简单方法是用户自行保管资金。DeFi的架构使用户能够完全控制个人资产,如果对参与DeFi的机构进行监管,那么用户也可以获得更安全的保障。目前市场上仍有很多运作良好的DeFi贷方,如果用户想要让加密借贷更加去中心化,他们只需用他们的资金进行投票,把资金从中心化的贷方转移到去中心化贷方。中心化的用途不过,从另一方面来看,CeFi也有一些好处。首先,CeFi平台通常会为其产品提供比DeFi更高的收益率。这种提供更好回报率的能力引发了人们的猜测,即这些CeFi平台倾向于投资风险更高的产品,或通过再抵押提高收益率,从而再次借出抵押品以支持另一笔产生额外利息支付的贷款。另外,许多DeFi平台不提供法币出入口,这意味着许多主流用户将继续倾向于选择CeFi的便利性。各国政府监管越来越多涉及到加密交易,主要目标是法币兑换。事实上,这也是各国政府应用法规的唯一可行目标,例如KYC和AML反洗钱规则,因为它们可以将不合规的加密公司排除在传统金融服务之外。还有一种观点认为,去中心化本身不会使市场崩盘显著减少。因为真正重要的是项目背后团队的质量。也就是说,DeFi贷方也是如此:团队(即使是运行开源软件的团队)是否有足够的实力来确保软件技术或智能合约设计足够承受剧烈的市场黑天鹅事件。最后,监管可以为现有产品和创新提供透明度。对于用户而言,无论平台是否去中心化,只有监管和透明度才能确保DeFi的风险大幅下降。未来,平台对抵押品的使用方式完全透明、DeFi产品使用流程和智能合约完全可审计,并在发生不当行为时有追索途径,将会成为DeFi的进化方向。

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WEB3技术发展探索:隐私保护计算

数据流通行业进入密态时代,可信隐私计算将成为未来十几年互联网重点关注的领域。7 月 4 日,蚂蚁集团宣布面向全球开发者正式开源可信隐私计算框架 “隐语”。隐语是蚂蚁集团历时 6 年自主研发,以安全、开放为核心设计理念打造的可信隐私计算技术框架,涵盖了当前几乎所有主流隐私计算技术。据介绍,隐语内置 MPC、TEE、同态等多种密态计算虚拟设备,提供多类联邦学习算法和差分隐私机制。通过分层设计和开箱即用的隐私保护数据分析、机器学习等功能,有效降低了开发者应用的技术门槛,能助力隐私计算应用于 AI、数据分析等领域,解决隐私保护和数据孤岛等行业痛点。经过蚂蚁集团大规模业务以及外部金融、医疗等场景的成功应用,隐语兼顾了安全和性能。在发布会中,蚂蚁集团介绍了隐语的诸多特性.数据基础制度建设提速,隐私计算迎来“黄金期”隐私计算:数据要素安全流通的“加速器”中央全面深化改革委员会第二十六次会议审议通过的《关于构建数据基础制度更好发挥数据要素作用的意见》,对数据确权、流通、安全、监管等作出重要战略部署,引领我国数据基础制度建设驶入快车道。与此相应,能够为数据跨行业、跨机构的高效安全流通提供有力保障的隐私计算,也迎来了发展的“黄金期”。隐私计算技术可以在保护数据隐私安全的前提下,对数据进行分析和计算,为数据跨行业、跨机构的高效安全流通提供了有力保障。隐私计算技术涉及密码学、统计学、人工智能、计算机硬件等众多学科,其发展历史最早可追溯到20世纪40年代。但是直到最近几年,随着硬件技术的不断发展与算力技术的不断优化,隐私计算技术才迎来了大规模商用的机遇。目前,我国已在隐私计算技术领域取得了丰硕成果:联邦学习、多方安全计算、可信执行环境等核心技术不断完善;隐私计算技术在金融、医疗、政务等诸多应用场景不断落地;FATE联邦学习开源框架与互联互通技术迅速普及……现在,《关于构建数据基础制度更好发挥数据要素作用的意见》的审议通过,则令隐私计算技术真正迎来了发展的“黄金期”。Web3.0浪潮下的隐私计算2020年以来,我国陆续推出了《数据安全法》、《个人信息保护法》等法律法规,以期最大限度保障互联网用户的数据权益。除了国家层面的监管,还需要强大的技术手段作为支撑。Web3.0所具有的技术特性与解决上述问题的契合度,一定程度上也预示了其在中国市场的发展空间。其中,隐私计算作为解决数据隐私问题的关键技术,正在成为Web3.0的刚需存在。在Web3.0时代,用户将倾向于用更彻底的方式保护个人数据隐私,从而引发数据所有权和价值的转移。而隐私计算通过同态加密、多方安全计算、可信执行环境等技术,可以保证数据在使用过程中可用不可见。值得关注的是,隐私保护是多方面的。随着Web3.0中应用的去中心化、链上数据可查的情况下,用户行为、产生的数据乃至应用协议亦需得到隐私保护。因此,隐私计算提供的数据保护可涉及多个层面,如:基础区块链平台隐私保护、存储数据隐私(分布式存储)、用户私钥管理、匿名协议等多方面。在隐私计算巨大的市场潜力下,越来越多的头部风投机构和开发者入场隐私赛道。2021年下半年以来,在Web3.0的隐私赛道下,各种项目的角逐日益激烈,协议与应用层都诞生了诸多主打隐私的项目。1. 隐私交易协议隐私交易网络,主要针对链上交易数据进行隐私化处理,通过零知识证明等技术原生支持用户进行隐私交易,可以保证自己的隐私数据不会被外界查看,同时支持在该协议开发更多类型的隐私应用。2021年以来,至少数十个主打隐私交易的区块链网络出现并获得a16z、红杉资本等主流投资机构的支持,是最受资本市场看好的赛道之一。据不完全统计,隐私交易网络包括Layer1隐私协议与Layer2隐私协议,前者类目之下分别诞生了十多个项目,后者的类目下也诞生了3个项目。目前,隐私交易网络大多数处于测试与开发阶段,并未有广泛应用。2. 隐私计算协议隐私计算协议,主要从数据的产生、收集、保存、分析、利用、销毁等环节对隐私进行保护,除了常见的DeFi、NFT等场景外,还计划与大数据和AI行业进行深度结合。与其他形式的隐私项目相比,隐私计算协议是一种更底层的基础设施,具体的交易信息(币种类型与数量等)往往可以通过区块浏览器公开查看,但更强调用户使用数据的隐私。目前主要的隐私技术包括零知识证明、安全多方计算、基于现代密码学的联邦学习、可信执行环节(TEE)等。值得注意的是,隐私计算不是区块链的原生产物,就像分布式存储在区块链诞生之前就已经存在了。而基于区块链的隐私计算与其他类型的隐私计算最根本的不同在于,底层技术区块链是去中心化的,排除可信第三方(TTP)。目前比较知名的区块链隐私计算网络包括Phala Network、Oasis Network、PlatON、ARPA、Aleph Zero、Findora和Deeper Network等。由于隐私计算目前仍然很少被产业型项目所采用,以及部分技术尚不成熟,所以隐私计算网络目前的实际应用场景亦比较有限,这也是没有广泛应用的主要原因。3. 隐私应用隐私应用是指建立在Layer1或Layer2协议之上,为用户或DApp提供不同应用场景隐私保护功能的应用,例如交易、支付、邮件等。据不完全统计,隐私应用目前也有16个了。其中,Tornado Cash是目前最为常用的隐私应用,如今许多加密用户都会使用该应用对资产信息进行隐私化处理。4. 隐私币隐私币是指原生支持隐私性的加密货币,外界无法查看交易双方的具体交易类型、金额等信息,通常不支持智能合约及相关应用,最早在2014年就有相关项目诞生。目前,隐私币普遍发展状况一般,用户量、交易量都大幅小于智能合约平台、DeFi等赛道项目。隐私计算技术联盟(PCIC)2020年被认为是隐私计算元年,除了垂直的初创企业外,不少互联网企业、综合IT服务商、人工智能、大数据等相关企业纷纷试水隐私计算赛道。作为推动实现数据「可⽤不可⻅」的⼀类重要技术,隐私计算技术⽬前已成为了基于合规与产业之间的⼀条必经之路,并在数据安全流通、价值释放过程中,向市场展示出了技术的不可替代性。近两年,海内外隐私计算产业扩⼤趋势明显,区块链创企、⾦融机构、数据服务商、互联⽹巨头等多类机构投资研发隐私计算领域。通过在区块链分布式技术领域的不断探索,隐私计算逐步从理论⾛向实践,从开发⾛向应⽤,隐私计算的多技术路径协同互补已成为业界共识。隐私计算技术联盟(Privacy Computing In . . .

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「十问十答」区块链游戏的困局与展望

Web3.0游戏的经济机制则与传统游戏大相径庭,我们建议游戏厂商在Web3游戏中构建三币或四币系统,但其经济模型不能对传统游戏进行简单直接地“复制粘贴”,否则只能是失败的。STEPN因其创新的碳中和概念和“Move-to-Earn”的模式为沉寂已久的GameFi或称Web 3.0游戏注入了一股令人惊喜的势能。我们看到了从业者对X-to-Earn模式的更多探索,也看到了他们对复杂游戏玩法和通证经济相互赋能的深度思考。我们更加惊喜于链游项目开始从简单且生命周期短暂的挖矿换皮模式,向游戏玩法丰富、制作精良、经济体系和数值精密的GameFi 2.0前进。此后,很多游戏厂商和项目方开启了Web3.0游戏的探索之路,这些游戏团队均具有光鲜的履历背景、卓越的历史成就、也有Web 3.0中的先锋人物提供顾问。虽然最近的市场下行让大家怀疑Gamefi2.0是否是个伪命题,我们坚定的认为这只是行业转型的开端。我们在此也希望借由这些讨论提出我们对于Web3 游戏的观点和想法。本文将我们近期与众多游戏团队探讨的话题汇集成了十个问题,并尝试对一个主题进行回答:打造一款成功的Web 3.0游戏,需要解决什么问题?问题一:GameFi 1.0阶段的游戏是如何慢慢失去关注的?每一段对话基本都是从其他项目身上找问题开始的。现在市场已经过了GameFi最FOMO的阶段,人们已经可以轻易地总结出GameFi 1.0阶段诸多明星项目折戟沉沙的原因,例如,游戏缺乏游戏性、缺少游戏内资产消耗机制、打金产出速度过快、代币价格波动过大导致游戏装备或产出价格异常、通胀摧毁游戏经济系统、缺少新进入玩家维持Ponzi等等。Axie Infinity自2021年4月至今交易量和新增账户数变化情况来源: https://dune.com/zhai/Axie-Infinity-(AXS)-onchain-analytics这些原因当然都是客观存在的,但我们的视角更加直观。用国家经济体的概念审视这些游戏,它们的接连陨落和曾经在金融海啸中如多米诺骨般倒下的国家(如:韩国、越南、马来西亚、俄罗斯等)当时的状况如出一辙。这些国家都曾有过短暂的经济腾飞,但与之伴随的是巨大的外债增长和外国资本涌入。这些国家通过高昂的外汇储备来支撑本币汇率,但当热钱毫无管制地外流时,他们只能被迫面对剧烈的汇率贬值和资产价格下跌的后果。曾经在GameFi1.0阶段短暂辉煌过的游戏项目也都亲身经历了这个过程。来源: https://www.rba.gov.au/speeches/2007/sp-gov-180707.html我们认为,这些项目最大的失败教训是对经典货币理论“不可能三角”的忽视。“不可能三角”,简单来说是指一个国家的货币不能同时实现以下三点:稳定的货币价值独立的货币政策资本的自由流动大部分GameFi 1.0项目的初衷在于:保证资本的自由流动。以AxieInfinity为例,玩家可以自由地用ETH买入或卖出SLP/AXS以及游戏内部的NFT。独立的货币政策。每个游戏都有自己的代币产出、消耗和解锁释放规则,这相当于国家希望贯彻独立自主、不依附别国的货币政策。稳定的货币价值。但因其独立的货币政策,导致很多游戏的代币价格在玩家和热钱的进出中不可避免地产生大幅波动,最后陷入金融危机,落得一地鸡毛的结局。所以要打造一款成功的Web3.0游戏,绝非是简单地将Web 2.0游戏中的装备或资源换成NFT,或者将游戏原本的积分通证发放成Token就可以实现的。如果换个角度,用“区块链游戏就是国家经济”的视角来审视,传统的游戏基本可以理解为一种“封闭经济”或“开放经济”,而Web 3.0游戏由于区块链的特性,天然是“开放经济”,无论是NFT还是Token的设计,本质上就是进行“改革开放”的过程,发行了NFT或Token如同一个封闭、自给自足的经济体尝试开放产业、引入外资、背负外债、定价汇率、修改货币政策,这对于原本在封闭状态下已经完备的游戏数值模型来讲,是一个全新的冲击。因此,简单地用Token去替换游戏里原有的流通货币或积分,将导致经济体被自由流通的资本严重地冲击失衡。问题二:GameFi 2.0会是什么样子?哪些游戏适合做成Web 3.0 游戏?我们认为,MMORPG类的游戏将是引领GameFi 2.0阶段的主要游戏类型,也是最适合制作成Web 3.0 的游戏类型之一。如果按玩家投入成本、内容深度、玩法难度等角度综合分类,大体可分为重度游戏、中度游戏和轻度游戏。重度游戏主要包含大家耳熟能详的3A大作,例如GTA,经常被玩家戏称为Game . . .

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22:002022年7月4日

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