Sieć testowa Sonic osiąga sporą liczbę użytkowników
🎮
Sonic, pierwsza skoncentrowana na grach wirtualna maszyna Solana (SVM) warstwy 2, osiągnęła milion użytkowników i wygenerowała ponad 600 milionów transakcji w sieci testowej. Wzrost ten jest głównie zasługą kampanii testnetowej Odyssey, która przyciągnęła użytkowników nagrodami za granie i transakcje.
Sieć testowa oferowała osiem gier, takich jak Rage Effect, LowLifeForms i JogoJogo. Gra JogoJogo przyciągnęła ponad 250 000 rejestracji. Sonic promuje model play-to-earn, który nagradza graczy za ich czas i tworzy gospodarki o rzeczywistej wartości.
Mimo rosnącej popularności, gry Web3 mają trudności z przyciągnięciem użytkowników głównego nurtu z powodu braku wysokiej jakości gier i miękkiej infrastruktury. Sonic SVM zamknął rundę finansowania serii A na kwotę 12 milionów dolarów, prowadzoną przez Bitkraft Ventures, co zwiększyło całkowity zebrany kapitał do 16 milionów dolarów.
Obecne gry Web3 są często krytykowane za brak wysokiej jakości rozgrywki. Kluczowym wyzwaniem dla akceptacji gier Web3 jest edukacja i tworzenie platform interesujących dla graczy. Solana staje się wiodącym blockchainem dla społeczności gier Web3.
Source: pl.beincrypto.com ↗